第057回「息の長いゲーム」
第57回のテーマは「息の長いゲーム」。今回の話で出てきた「長く遊べるゲーム」には3種類ありました。ひとつは単純に「ハマっている期間の長いゲーム」、もうひとつは「たまに思い出したように起動してついやってしまうゲーム」、そして最後に「ゲームそのものよりも多人数プレイによるコミュニケーションが楽しいゲーム」。皆さんの「息の長いゲーム」をぜひ教えてください。
Podcast: Download (Duration: 1:13:39 — 33.8MB)
第57回のテーマは「息の長いゲーム」。今回の話で出てきた「長く遊べるゲーム」には3種類ありました。ひとつは単純に「ハマっている期間の長いゲーム」、もうひとつは「たまに思い出したように起動してついやってしまうゲーム」、そして最後に「ゲームそのものよりも多人数プレイによるコミュニケーションが楽しいゲーム」。皆さんの「息の長いゲーム」をぜひ教えてください。
Podcast: Download (Duration: 1:13:39 — 33.8MB)
ポッポ
23 5月, 2010
久しぶりにコメントしました。
皆さんと同じで僕の息の長いゲームは「MHP2G」です。
たまにやるゲームは「スマブラX」ですね
スマブラXはスパスト4みたいにネット対戦ができるのでたまにやります^^
わたるさんの旅の話楽しかったです。
GW中ずっと「ゲーム脳ばと」を聞いていました。
これからも頑張ってください 応援しています^^/
pot
24 5月, 2010
はじめまして、ゲーム脳ばとのいままで全部の話の再生回数が何時の間にか平均20回を超えていたpotです。今回の話も楽しく聴かせてもらいました。僕も今までやってた中でいちばんやってるのはMHP2Gです。
データを間違えて消しちゃってもまた新しくやっちゃうほど楽しいです。たまにやるゲームはMGAや遊戯王、かいさんと同じくカードヒーローのようなカードゲーム系です。たまにこんなデッキ構築はどうかな?と閃いたときに遊びます。
今回の話を聞いていて思ったのですが、逆に買ってすぐに放り出したくなったゲーム、皆さんが今までに出会ったクソゲー、バカゲーについて聞かせてほしいです。
頑張ってください。応援しています。
ポコチンフォアボール
24 5月, 2010
かいさん、だいちさん、わたるさん。はじめまして。
ポコチンフォアボールです。
自分はやはりマリオカートシリーズです。
いまでも教室で友達8人とDSを向かい合わせマリオカートDSをやっているほどです。
あと授業中マリオカートの接続が切断されてないかハラハラドキドキするのが特にたまりません。
Sooh
25 5月, 2010
こんにちは。
先日、バイク通勤中にゲーム脳ばとに熱中しすぎて車にはねられた29歳男性リスナーです。(軽傷)
いつも楽しく拝聴させて頂いております。
今回の放送で、ダイチさんがPSPの「METALGEAR SOLID PEACE WALKER」を買ったという話題がありましたが、私も大のメタルギアオタクで、ピースウォーカーも現在プレイ中です。
モンハンP2Gも大好きなので、モンハンとコラボしているピースウォーカーには特別のめり込んでいます。
昨晩、やっとリオレウスの狩猟クエストが発生したので、今日の午前中はまったく仕事が手に付かず、結局、仕事中にトイレで1戦交えてしまいました。
話は変わりますが、私はゲームに始まり、ガンダムやエヴァや涼宮ハルヒやけいおん!などが好きなオタク男子です。
しかし、私の周りにはオタクと呼べそうな友達はいません。
その為か、自分がオタクであることをオープンにはせず、こっそり楽しんでいます。
ガンダムやエヴァなら「好き」と言えるが、涼宮ハルヒやけいおん!は「知らない」と答えてしまいます。
つまり、簡単に言うと、「オタクとは思われたくない。」のです。
理由は馬鹿にされたくないからです。
以前、確かゲーム脳ばと第50回の放送で「なぜゲームが好きだと馬鹿にされるのか」というような議論をされていたと思いますが、やはりそういう風潮はあると思います。
先日、それを目の当たりにする出来事がありました。
これは、METAL GEAR SOLID PEACE WALKERの発売直後に全国で行われた発売記念トークイベント「METALGEAR SOLID ワールドツアー」を見に行ってきた時のことです。
私は名古屋で行われたイベントを見に行ってきたのですが、なんと会場が名古屋駅のメインストリートのど真ん中にある名鉄百貨店の正面に設営された屋外会場だった為、買い物客がガンガン行き交う場所でのイベントだったのです。
少し人目を気にしながら会場に入ろうとすると、既に会場は満員で中には入れてもらえませんでした。
会場といっても鎖で仕切られているだけで、外からでも見るのには支障はなかったので、会場正面の通路にスタンバイしていると、スタッフさんに歩行者の邪魔にならないように通路より後ろに下がるよう指示をされ、歩行者を挟んで会場を見るような形になりました。
イベントが始まる前の会場内ではMETALGEAR好きのオッサン達が200~300人ほど集まり、PSPを持ちあって協力プレイで盛り上がっていました。
そして、いざイベントが始まるとオッサン達が一斉に喚起を上げ、中には道路の反対側にまで聞こえるほどの声で叫ぶオッサンもいました。
その姿をうらやましげに見ていると、目の前の通路を歩く買い物客が「キモイ」「イタイ」「うわぁオッサンばっかり」などと馬鹿にしながら通り過ぎていくのです。しかも、イベント中かなり多くの人が同様の態度や意見を述べていました。
オタクに対する客観的意見をを嫌というほど聞かされた私は、楽しみにしていたイベントもろくに記憶に残らず、ちょっとへこみ気味で家路に着きました。
今回の件でやはりゲームに限らずオタクであることをオープンにすると馬鹿にされやすいんだなと実感しました。
かといって悲観的になっているわけではなく、こっそりと仮面オタクを楽しんでいますけどね。
私はこれ以外にも、モンハンフェスタやガンダムのイベントなどにも参加したことがありますが、イベントホールのような場所で行われるのが通例で、こんなファッションの街のど真ん中で行われたイベントに参加したのは初めてでした。
開催者側としては、人目につく場所でイベントを行うことでPR効果を期待したのだと思いますが、やはり参加する側の心情としては、人目を気にせず楽しめる場で開催して欲しかったと思います。
最後になりますが、オタク仲間のいない私にとってゲーム脳ばとの皆さんは、新しい情報や楽しい話題をたくさん聞かせてくれる友達みたいな存在だと勝手に思っています。
これからも事故らないように気をつけつつ、ゲーム脳ばとの放送を聞かせて頂きます。
もももーん
26 5月, 2010
ポコチンフォアボールさん名前自重www。そしてSoohさん危ないwww。
どうも、僕です。
息の長いゲームと言えばやっぱりモンハンやマリオカート、スマブラ等になるのでしょうが、ある日いきなり「ハ!!!!やりてェ!!!」と突発的に思うのは「ぷよぷよ」や「ストリートファイター」、「ビートマニア」等と言ったストーリー性があまり無く、お手軽に遊べる物です。僕はRPGが大好きで、FFやDQもしょっちゅうやりますが、ああ言ったハードなゲームだとクリアした後すぐには「よし、もう一回だ!」となりにくいですよね。(FF7は8週程しましたが・・・。)
追伸。「みんなの検定」で、ゲーム脳ばとをどこまで聴きこんでいるかを試す、「ゲーム脳ばと検定」を作りたいのですが、よろしいでしょうか?
しn
26 5月, 2010
ゲーム脳ばとのお三方こんにちは、いつも楽しく聞いております。
私がついやってしまうゲームは、ソリティアです。プラットフォームを問わず色々やってしまいます。今は、アイホーンのポケットベガスのソリティアにはまりぎみです。
自転車旅行の話も面白かったです。中二の頃に親父と一泊自転車旅行にいったのを思い出しました。登りで腰が痛くなってしまったので、いっきに登ったわたるさんはスゴイなーと思いながら聞いておりました。
旅行中にうれしかったことの一つにライダー同士の挨拶でした。自転車だけではなくバイクの人も手をふってくれましたね。とくに追い越していくバイカーが、がんばれよーって感じで親指立てたグーの挨拶が良かったです。
私は今バイクに乗りますが、自転車旅行している人には、挨拶しています。
それではまた
ビックフラット
27 5月, 2010
ゲーム脳ばとのみなさんこんにちは
Soohの言ったことに共感をおぼえますね
まぁこのことは前書いたんですけど
自分もメタルギア買いました
そんなにやりこんだりはしませんが
なんとなくやってしまいます
息の長いゲームといえばクリアまでに時間がかかるものと
感じました、しかし長い間できる
っという意味だったんですねww
最初の考えだとサウンドノベルやギャルゲーなんかが
時間がかかると思います、自分が知っているゲームだと
「ひぐらしのなく頃に祭」が一番時間が必要だと思いますね
後の考えですとスマブラDXやモンハンなど友達との対戦や
協力などを必要とするゲームだと長くできるとおもいます
今回もおつかれさまでした
aquaru-ku
27 5月, 2010
皆さんこんにちは~アクアルークです
息の長いゲームといえばやはりモンハンP2Gですね~ふとギルドカードを見ると700時間突破!と書いていて驚愕しました。
ワタルさんの1人旅には驚きました、坂道を1時間半上るというのはすごいですねwwここにはワタルさんの体力と根気をたたえていいのか、自転車の性能をたたえていいのかわからないとこではありますが、精神的にワタルさんが終わらなかったのがすごいとおもいます
それでは皆さんさようなら~
次回の配信たのしみにまってます
雷刀
29 5月, 2010
毎度です!今回も楽しく拝聴しました。
私の息の長いゲームはディスガイアです。やりこみ要素が満載で終わりが見えません。SRPGなのですがキャラのLv上限が999!アイテム強化に100階のマップを攻略!キャラを育てればダメージは1億オーバー!PSPで出てる2が気になるのですがハマるのが怖くて買えてません(^_^;)
ワタルさんの自転車旅行凄いですね。Google mapでみたらかなりの距離ありますね。でも楽しそう。
自転車乗りの挨拶の話を聞いて去年登った愛宕山(京都府)の事を思い出しました。うちの実家あたりでは男の子は3歳までに愛宕山に登ると一生火事に合わないというので甥っ子の3歳直前に登りました。特に7月31日の夜に登るとご利益千日分!ポイント1000倍dayって事で夜7時から登ったんですが、ここの風習で登る人は降る人に「お降りやす」と声をかけ、降る人は登る人に「お登りやす」と声を掛けるのです。
かなり厳しい夜の山道、声を掛けてもらうと不思議と元気になりこちらも見知らぬ人に声を自然に掛けていました。ああいう自然と湧き上がる連帯感って何かいいですね。
何かわけ分からない話になってしまいました(^_^;)これからも楽しみにしています。
PS、ヱヴァンゲリオン:新劇場版・破のBD買いました!ネタばれヱヴァの回をこれから聞きます(笑)
だいちゃん
29 5月, 2010
今回も楽しく聴かせていただきました。
息の長いゲームというか、プレイ時間の長いゲームといえば、私の場合ポケモン(緑)です。当時高校生で、発売前から友達と目を付けており、相談して友達は赤、私は緑を買いました。情報が全くない状態でプレイしていたので、放課後の教室でゴーストを通信交換した際、ゲンガーに進化した時の感動は忘れられません。
次第に他の友達を巻き込み、対戦がメインになっていきました。ポケモン育成のためチャンピオンリーグに何度も挑戦し、気が付けば100時間越え。そこで驚いたのは覚えているのですが、その後何時間プレイし続けたかは覚えていません・・・。今回の話の中にも出てきましたが、一緒にやる人がいたからこそあれだけの時間プレイ出来たのだと思います。そういう意味では高校時代の環境は最高でした。
社会人になってからは一緒にポケモンをやる人はいませんが、あの時の思い出があるのでいまだにポケモンの新作は買ってしまいます。
もう一度あの環境が欲しい!
やっぱりゲーム脳ばとの「ゲーム」の話は面白いです。これからも楽しみに聴かせていただきます。